Unity
Unity는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 제작 도구이다. (위키백과)
Unity에서 WebGL 플랫폼 빌드를 통해 웹에 배포할 수 있으며, React Unity WebGL 라이브러리로 편리하게 React에 연동할 수 있다.
예제
Kart 간단한 자동차 경주 예제 | |
3D Game Kit 3D 액션 게임 개발을 위한 학습용 프로젝트 (3D Game Kit Lite) |
이슈
Unload 이슈
현재 Unity 버그로 인해 Unity Player가 로드된 페이지에서 벗어날 때 자동으로 unload 할 수 없다. (Unloading the Unity Application)
임시로 Unload 버튼을 추가하였다.
배포 시 빌드 압축 설정
기본 옵션으로 WebGL 빌드 시 gz 압축 파일이 생성되며, 브라우저에서 압축 파일을 사용하려면 Content-Encoding
헤더에 gzip
을 설정해야 한다.
웹 애플리케이션 배포 참고
Content-Encoding
헤더가 올바른 값을 가지려면 웹서버 설정이 필요한데, 웹서버 설정을 할 수 없다면 Decompression Fallback
을 활성화하면 된다.